Yukiya Asagi dan Miku Sakura adalah teman masa kecil yang melanjutkan ke SMA yang sama—keduanya saling menyukai, tetapi sama-sama tidak mau mengakuinya.
Mereka sebenarnya sudah menyadari perasaan masing-masing. “Suka” itu sudah hampir meluap keluar… tapi tetap saja mereka tidak bisa jujur!
Terlalu dekat, tapi terasa jauh. Yang menghubungkan Yukiya dan Miku hanyalah “Aishiteru Game”, permainan yang mereka mulai sejak kelas 6 SD: secara bergantian mengucapkan “aku cinta kamu”, siapa yang malu duluan kalah. Permainan yang entah bagaimana masih terus mereka lakukan hingga sekarang, sebagai bentuk gengsi dan saling menantang.
Jika bisa menang dalam Aishiteru Game, aku akan mengungkapkan perasaanku— Jika bisa menang dalam Aishiteru Game, aku akan membuatnya mengakui perasaannya—
Untuk bisa lulus dari cinta sepihak yang saling berbalasan, dimulailah “permainan cinta” penuh perasaan antara dua orang yang sama-sama keras kepala!
“—Andai saja bisa terwujud, aku ingin sekali mendapat kesempatan untuk mengulang masa remaja itu.”
Natsuki Haibara, seorang pemuda yang sedang bersiap memasuki dunia kerja, telah hidup dengan bayang-bayang penyesalan sejak gagal saat mencoba tampil berbeda di awal masa SMA. Akibatnya, ia melewati masa remajanya dalam nuansa kelabu. Namun, suatu hari, ia tiba-tiba mengalami time leap dari mahasiswa tingkat empat… kembali ke masa sebelum ia masuk SMA!?
Mendapat kesempatan kedua untuk memperbaiki masa sekolah yang penuh penyesalan, Natsuki memulai “Proyek Remaja Pelangi” untuk mengubah hidup kelabunya menjadi berwarna. Dengan pengalaman dari masa depan, ia mencoba bergabung dengan kelompok siswa paling populer di kelas dan mendekat pada gadis cantik yang dulu ia taksir. Namun, remaja berwarna pelangi yang ia idamkan ternyata tidak selalu berjalan mulus…
Akankah Natsuki berhasil meraih kembali masa remajanya yang selama ini ia impikan—!?
Koyuki Hikawa adalah seorang siswi SMA yang tidak pandai berinteraksi dengan orang lain dan tanpa sadar selalu membangun “tembok” antara dirinya dan orang di sekitarnya.
Selain sahabat masa kecilnya, Miki Azumi, ia tidak pernah bergaul dengan siapa pun dan menjalani hari-harinya dengan tenang. Namun, suatu hari seorang laki-laki bernama Minato Amamiya tiba-tiba muncul di hadapannya—dan entah mengapa, ia terus mendekati Koyuki tanpa jarak!
Gadis penyendiri Koyuki, sang idola sekolah Miki, Minato si cowok tanpa konsep jarak pribadi, dan Youta, anggota klub basket yang lembut serta menenangkan.
Canggung, bikin geregetan, tapi tetap terasa manis. Drama remaja penuh kesalahpahaman dan perasaan yang saling bersinggungan ini kini mulai terungkap.
Suatu hari, sesosok makhluk misterius bukan burung maupun manusia—Kujima—tiba-tiba datang ke rumah.
Ia bersuara. Ia menyanyi. Ia berbicara. Kadang ia membawa tawa, kadang pula ia mengundang air mata. Kehadirannya, hanya dengan berada di sana, perlahan-lahan mulai mengubah waktu yang dihabiskan oleh keluarga tersebut.
Inilah sebuah kisah keluarga yang fana, tapi hangat, yang dirajut oleh sebuah "misteri" kecil.
Spica Virgo, seorang calon penyihir, memiliki satu masalah besar: ia tidak bisa menggunakan sihir sama sekali. Untuk bisa lulus ujian masuk sekolah sihir impiannya, ia membutuhkan seorang guru. Namun, Spica tidak punya uang, tidak punya koneksi, dan tidak punya jalan keluar.
Saat itulah, seekor kucing hitam misterius muncul di hadapannya—seekor kucing yang bisa berbicara bahasa manusia dan bahkan mampu menggunakan sihir!
Keinginan Spica untuk mempelajari ilmu sihir dan keinginan si kucing hitam untuk memecahkan kutukan yang menimpanya… keduanya selaras sempurna.
Maka terbentuklah hubungan guru–murid rahasia!
Satu hari, sepucuk undangan misterius dan uang 100 juta yen tiba-tiba dikirimkan.
Nao Kanzaki, seorang mahasiswi yang polos dan tidak pernah curiga kepada orang lain, terseret ke dalam “Liar Game,” permainan memperebutkan uang dalam jumlah besar melalui kebohongan dan tipu muslihat. Karena sifatnya yang terlalu jujur, sejak awal ia langsung terpojok dan menghadapi situasi putus asa.
Satu-satunya orang yang dapat ia mintai bantuan adalah Shinichi Akiyama, seorang pria dengan kecerdasan luar biasa yang baru saja dibebaskan setelah menjalani hukuman atas kasus penipuan. Bersama “mantan penipu genius” Akiyama, Nao melangkah ke pusat permainan yang penuh kegilaan itu.
Dalam dunia yang dipenuhi para pembohong, apa yang akan terlihat oleh orang yang jujur?
Sebuah permainan psikologi ekstrem yang membedah hakikat manusia kini dimulai.
Fuu Nonoyama adalah seorang murid SD polos yang sudah tidak sabar menantikan liburan musim panas. Sementara itu, kakaknya, Rui Nonoyama, adalah seorang siswi SMP yang pendiam, tapi sangat pekerja keras. Meski dulunya mereka adalah kakak beradik yang sangat akrab, belakangan ini jarak di antara hati mereka entah mengapa terasa semakin menjauh...
Suatu hari, Fuu bertemu dengan sebuah pesawat luar angkasa misterius dan dianugerahi kekuatan sihir. Di sisi lain, Rui ternyata juga berhasil mendapatkan kekuatan sihir yang luar biasa. Fuu dan Rui kini bisa bertransformasi menjadi sosok orang dewasa yang selama ini mereka dambakan.
"Semakin banyak monster yang aku makan, aku akan semakin kuat!"
Rude adalah seorang petualang peringkat E. Satu-satunya skill yang ia miliki, "Immunity to Status Ailments" (Kekebalan terhadap Status Buruk), hanyalah kemampuan medioker yang hanya berguna untuk mengumpulkan tanaman obat di labirin yang dipenuhi oleh miasma. Memiliki kemampuan tempur yang hampir nol, ia akhirnya dicemooh oleh sesama petualang dengan julukan "Si Pemulung Miasma".
Demi mengubah nasibnya, Rude mencoba menantang labirin baru, tapi ia justru dikhianati oleh rekan-rekannya dan tersesat. Di tengah kondisi sekarat karena persediaan yang habis, ia membulatkan tekad untuk memakan daging monster—sebuah tindakan yang dianggap tabu. Dan ternyata──.
Kisah petualangan Rude sang "Pemakan Monster" dimulai. Ia terus makan monster demi mendapatkan skill-skill baru!
Tadinya aku terbunuh. Dan seperti biasa… aku terbunuh lagi.
Sakuya Outsuki, putra dari detektif legendaris, adalah detektif SMA yang masih setengah matang. Setiap hari ia menerima berbagai permintaan kecil seperti menyelidiki perselingkuhan atau mencari kucing hilang. Namun, entah mengapa, ke mana pun ia pergi, ia selalu terseret ke dalam kasus pembunuhan. Dan yang lebih aneh lagi—korban yang terbunuh itu selalu dirinya sendiri!?
Berkat tubuhnya yang memiliki kemampuan khusus, Sakuya selalu hidup kembali setiap kali terbunuh. Setiap kali ia bangun, yang menyambutnya dengan alas paha sebagai bantal adalah asisten super kompeten, Lilithea.
“Anda terbunuh lagi, ya, Tuan Detektif.”
“...Sepertinya begitu.”
Sebagai detektif sekaligus korban, Sakuya berjuang memecahkan berbagai kasus sulit dengan mempertaruhkan nyawanya sendiri (bukan kiasan belaka)—!
“...Begitulah, semuanya dimulai dari pembatalan pertunangan yang terjadi secara tiba-tiba.”
Maria Annovazzi—dipanggil Mimi—adalah putri keluarga bangsawan Annovazzi, keluarga yang terkenal sebagai klan bela diri. Meski anak bungsu, ia diakui memiliki “bakat bertarung” dan dibesarkan sebagai calon penerus keluarga. Namun ketika adiknya lahir, perannya sebagai pewaris mendadak dicabut.
Sang ayah kemudian memerintahkannya untuk segera mencari calon suami yang “berkualitas”. Sayangnya, para pemuda bangsawan menjanjikan di Kerajaan Muro sudah “dipesan” semua. Atas saran kerabat jauhnya, Aida, Mimi pun berangkat menempuh studi ke Kerajaan Rubini—sekaligus menjalankan misi pencarian jodohnya.
Namun di pesta kelulusan akademi kerajaan, Mimi tiba-tiba diumumkan mengalami pembatalan pertunangan oleh Pangeran Renato… padahal mereka bahkan belum pernah bertunangan! Apa yang sebenarnya terjadi? Dan bagaimana nasib upaya pencarian jodoh Mimi setelah “dibatalkan” dari pertunangan yang tidak pernah ada?
Komedi romantis penuh kekacauan tentang seorang nona petarung pun dimulai!!
"Negara ini, akan aku persatukan kembali."
Masa depan Jepang berada di ambang kehancuran peradaban setelah terjadinya revolusi akibat perang nuklir, bencana alam, hingga pemerintahan yang buruk. Negara tersebut kini terpecah menjadi tiga wilayah dan memasuki era Tiga Kerajaan (Sangokushi) yang saling berebut hegemoni.
Aoteru Misumi, yang awalnya hanyalah seorang pejabat daerah rendah, memiliki ambisi untuk "Mempersatukan Kembali Jepang". Ia mulai menapaki tangga kekuasaan dengan mengandalkan pengetahuan yang luas serta kemampuan orasi yang luar biasa.
Legenda dari pria yang kelak akan dijuluki sebagai ahli strategi genius ini, kini dimulai—!
Sakuradaimon, anggota komite etik selalu mengawasi siswa setiap hari di gerbang masuk sekolah. Kohinata selalu jadi sasaran dan dianggap sebagai "gadis bermasalah" karena rambut pirang dan rok mininya. Kohinata kesal dengan Sakuradaimon yang cerewet dan ketat dengan peraturan sekolah. Namun, suatu hari, Kohinata mengetahui kepribadian lain di balik sikap seriusnya Sakuradaimon...
Cerita komedi romantis gadis cantik dan anak komite etik yang serius ini pun dimulai.
Touya Senji, merasa rendah diri karena dibanding-bandingkan dengan kakaknya yang berbakat. Ia belajar dengan giat agar mendapat nilai sempurna di setiap ujian dan meraih peringkat nasional yang baik, tetapi hasilnya tidak memuaskan.
Suatu hari, ia bertemu dengan Haito, teman kelasnya yang masuk sekolah setelah lama tidak terlihat. Haito mengatakan ia adalah "Mawarimono" yang mendapatkan bakat dari seseorang di kehidupan sebelumnya.
Satu-satunya teman bagi Tetsuo, seorang remaja laki-laki yang sangat pemalu, adalah robot raksasa bernama Yukio. Mereka adalah sosok "Penyelamat" yang bertugas menghadang invasi Monster Galaksi yang menyerang dari luar angkasa.
Sepuluh tahun telah berlalu sejak pertempuran terakhir yang mempertaruhkan kelangsungan hidup umat manusia... Saat Tetsuo kembali ke Bumi, pemandangan yang menyambutnya adalah daratan yang seluruhnya tertutup salju dan es—Bumi yang membeku, Snowball Earth!
Di tengah pemandangan dunia yang telah berubah drastis, Tetsuo mulai melangkah menyusuri dunia yang tak dikenali ini demi menepati sebuah "janji" di dalam hatinya kepada Yukio.
Setelah menggelar Festival Pendirian Negara dan menjalin hubungan diplomatik dengan berbagai negara, Federasi Jura Tempest mulai melangkah menuju perwujudan "Lingkup Kemakmuran Bersama Manusia dan Iblis", sebuah dunia di mana manusia dan monster dapat hidup berdampingan.
Federasi Jura Tempest terus berkembang pesat dengan saling berjabat tangan melampaui sekat antar ras. Namun, di balik itu, ada pihak-pihak yang menganggap kebangkitan Raja Iblis Rimuru sebagai sebuah ancaman. Mereka adalah Granbell Rozzo, pemimpin dari Lima Tetua Kerajaan Siltrozzo yang juga merupakan mantan "Pahlawan", serta cucu perempuannya, Maribel Rozzo. Dengan mengusung misi perlindungan umat manusia melalui dominasi, Granbell dan Maribel menyusun berbagai muslihat dan terlibat bentrok dengan Rimuru.
Di sisi lain, di El Dorado, sang Raja Iblis Leon mulai bergerak demi tujuan tertentu. Pahlawan sebagai pelindung umat manusia, dan Raja Iblis yang mendominasi dunia. Di tengah berbagai kepentingan yang saling beradu, seorang "Pahlawan" pun mulai terbangun—.
Dengan tekad yang tak tergoyahkan di dalam dada, pertarungan Rimuru berikutnya pun dimulai.
Sebuah fantasi klasik yang memukau dengan visual yang indah!
Coco, gadis cilik dari desa terpencil, selalu memimpikan menjadi penyihir. Namun, sejak lahir, ia tak memiliki kemampuan sihir dan tidak boleh menyaksikan saat mantra sihir dilafalkan. Karena itu, mimpinya ia pendam dalam-dalam... Sampai suatu hari, Qifrey, seorang penyihir misterius, mengunjungi desanya dan Coco melihatnya menggunakan sihir.
Ini adalah kisah seorang gadis yang terjebak antara keputusasaan... dan harapan.
Riddle adalah seorang pemuda yang kehilangan segalanya—baik kawan seperjuangan maupun dunia tempat ia berpijak—akibat ulah kelompok misterius bernama "Kotak Keburukan" (Akui no Hako). Di tengah keputusasaan karena kehilangan harapan hidup, ia mendapatkan sebuah ilham terakhir: "Bagaimana jika aku bisa kembali ke waktu sebelum semuanya berakhir?"
Setelah bertahan hidup selama seribu tahun hingga tubuhnya berubah menjadi sosok yang aneh dan tak lagi manusiawi, Riddle akhirnya berhasil mewujudkan sihir pembalikan waktu.
"Kali ini, akan aku hentikan semuanya...!"
Dengan membawa pengetahuan dan pengalaman selama seribu tahun di dalam tubuh mudanya, perjalanan waktu sang Petapa Bijak Agung Riddle kini dimulai!
Kisah tentang aktivitas tujuh bersaudara "Komekami! Girls", anak-anak dari Dewa Beras yang lahir berdasarkan legenda bahwa "tujuh dewa bersemayam dalam sebutir beras".
Mereka berpindah tempat secara instan ke kuil-kuil Hachiman di berbagai tempat di Kyushu dengan basis di Kota Usa, Prefektur Oita, untuk mencari jejak sang ibu (Dewa Beras = Ratu Komekami) yang dipanggil kembali ke dunia langit dan tidak bisa kembali ke dunia manusia. Sebuah kisah pertumbuhan tujuh bersaudara sambil menyelesaikan masalah yang terjadi di berbagai daerah, mempelajari makanan, dan menjalani pertarungan memasak.
Tahun 20XX, Ninja yang telah mewarnai sejarah Jepang, tersebar di seluruh negeri selama Restorasi Meiji. Saat ninja ini berbaur dengan klan lain, garis keturunan mereka menipis dan perlahan menghilang dari pandangan. Keturunan klan ninja ini berusaha melestarikan warisan mereka dengan membentuk Asosiasi Ninja Dunia (AND) dengan harapan dapat meneruskan warisan mereka.
AND berhasil mengembangkan Ninja-Gum, sebuah teknik seni yang bisa mengeluarkan kekuatan Shinobi. Namun, menciptakan Ninja-Gum yang paling kuat membutuhkan DNA ninja paling kuat pula. Dimulailah turnamen Ninjala untuk menemukan ninja terkuat.
Angel Dives adalah serial aksi laga yang menampilkan tim Angel Dives, sekelompok pahlawan muda yang menggunakan teknologi magic dan persenjataan untuk melindungi warga dari monster iblis jahat. Dengan kekuatan, kecepatan, kelincahan dan kecerdasan, mereka membasmi semua musuh.
(Disunting dari IMDb)
"Dandelion" menceritakan kisah Tanba dan Kurogane, dua anggota dari "Departemen Penjemputan Federasi Malaikat Jepang". Tugas utama mereka adalah mencari jiwa-jiwa atau roh yang tidak bisa beristirahat dengan tenang karena masih memiliki keterikatan atau penyesalan di dunia, lalu mengantarkan mereka ke alam baka. Kisah ini menggambarkan perjuangan kedua malaikat tersebut dalam menjalankan tugas mereka, yang dibalut dengan nuansa kemanusiaan yang hangat serta humor yang melimpah.
Pencak silat merupakan seni bela diri yang telah lama ada di Indonesia. Hampir setiap gerakannya didesain hanya untuk melumpuhkan musuh. Seiring waktu pencak silat mulai tergerus oleh modernisasi. Pengaruh budaya luar ditambah gerakan yang membahayakan menjadi alasan pencak silat sulit untuk bertahan di Indonesia. Ada beragam aliran yang tersebar di sepanjang Pulau Sumatera dan Jawa. Ada dua aliran yang cukup tua dan berpengaruh di Indonesia. Aliran Silek Tuo Minang dengan kuncian dan cengkramannya, dan aliran Cimande dengan benturan fisik yang luar biasa. Mereka terkubur jauh dalam kegelapan, menunggu saat yang tepat untuk bangkit kembali. Dan inilah saatnya...